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Gamificacion, una herramienta de persuasión para el cambio de comportamiento en eSalud

Gamification: What It Is and Why It Matters to Digital Health Behavior Change Developers   Artículo original de Brian Cugelman Introducción Inducir cambios de comportamiento en aspectos relacionados con la salud es, según los profesionales que lo intentan con poblaciones o individuos, difícil de … Continue reading

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