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Archivo de la categoría: Apuntes
APUNTES: «Todas las métricas no vinculadas con resultados son #egometrics» SMMday Barcelona
Acudí a la jornada SMMday animada por @merbondal y su positivo pensamiento marketiniano de acudir a encuentros “out of the box», o lo que viene a ser lo mismo entrenar la“mente del principiante” Mindfulness . Y cuantas cosas para aprender… Empezó … Sigue leyendo
Publicado en Apuntes, Eventos
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Adopción de la mHealth por los pacientes
El nuevo informe sobre la adopción de la mHealth por parte de los pacientes del IMS Health Institute de este año sobre Apps de salud, amplia su análisis de la plataforma iTunes incluyendo la de Android, se centra en las Apps para … Sigue leyendo
Publicado en Apps, Apuntes, Reseñas, Sobre activación pacientes
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Redes sociales, Apps y tecnologías. Informes periódicos para consultar
A continuación cinco informes periódicos que son interesantes de seguir, pues describen la evolución en usos de redes sociales, aplicativos móviles y uso de tecnologías. Una literatura gris muy interesante. Social Media Usage: 2005-2015 Un informe anual, que en este caso compara … Sigue leyendo
Publicado en Apps, Apuntes, Investigación eSalud, Uncategorized
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¿Índices de bibliotecas para las Apps de salud?
En el caos de la catalogación de las apps de salud, están los dos extremos: por un lado los stores de iOS (iTunes) y android (Google Play) y por otro las regulaciones públicas de productos sanitarios, de la FDA y … Sigue leyendo
Publicado en Apps, Apuntes, eSalud, Opinión
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Gamificacion, una herramienta de persuasión para el cambio de comportamiento en eSalud
Gamification: What It Is and Why It Matters to Digital Health Behavior Change Developers Artículo original de Brian Cugelman Introducción Inducir cambios de comportamiento en aspectos relacionados con la salud es, según los profesionales que lo intentan con poblaciones o individuos, difícil de … Sigue leyendo
Publicado en Apuntes, Comunicación en Salud, eSalud, Gamificación, Investigación eSalud, Sobre activación pacientes
Etiquetado behavior, comportamiento, gamificacion, gamification, persuasión
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Gamificación
Si la colaboración y el altruismo es un rasgo característico de las personas, el reconocimiento (cuarto nivel en la pirámide de Maslow) y la acción lo son también. Y es ahí donde los juegos -actividades físicas o mentales desarrolladas según … Sigue leyendo
Publicado en Apuntes, eSalud, Gamificación
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Educación, salud y TIC
Cuando en salud se habla del empoderamiento del paciente, se habla también de procesos de aprendizaje, y es por ello que es interesante observar a las evoluciones de la enseñanza reglada/formal, para aplicar aquellos principios que se puedan adoptar. Y … Sigue leyendo
Estudios de investigación en salud Crowdsourced: ¿complemento para los ensayos clínicos de investigación en salud pública?
Iniciativas ciudadanas crowdsourced de salud sobre internet, proporcionan una nueva fuente de conocimientos, también para los investigadores tradicionales. Un ejemplo sería la iniciativa de americana PatientsLikeMe, cuya web lanzada en 2005, reúne a comunidades de pacientes que ponen en común … Sigue leyendo
Publicado en Apuntes, Investigación eSalud
Etiquetado eHealth, eSalud, Investigación eSalud, Patients, research
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Mejorar la evidencia de las intervenciones en salud basadas en Web o móviles
La forma de explicar las investigaciones en todos los ámbitos es fundamental para poder entenderlas, difundirlas y, si fuera el caso, replicarlas. Para ello se acuerdan estándares, que se aglutinan en guías, que ayudan a estructurar y codificar las investigaciones, mejorando … Sigue leyendo
Publicado en Apuntes, Investigación eSalud
Etiquetado eHealth, eSalud, Investigación eSalud, Patients, research
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